powered by
TickBar
Tampilkan postingan dengan label Macromedia Flash. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Macromedia Flash. Tampilkan semua postingan

Membuat efek Hujan dengan menggunakan Flash

Untuk tutorial kali ini , saya akan membahas tentang cara membuat efek hujan dengan menggunakan Flash. Caranya adalah sebagai berikut :

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Tekan Ctrl+F3, pada panel properties yang muncul ubah warna Background menjadi berkode #000033



3. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel properties yang muncul masukkan script berikut :


Codingnya sebagai berikut :

//membuat sebuah movie clip kosong yang berisi jatuh
_root.createEmptyMovieClip("jatuh", 1);
//mengatur width sama dengan width stage dikali 2.5
width = Stage.width*2.5;
with (jatuh) {
//membuat garis
lineStyle(1, 0xFFFFFF, 100);
lineTo(2, 10);
}
//membuat variable i dengan nilai kurang dari 250
for (i=0; i<50; i++) {
//duplikasi jatuh dengan nama baru garis_hujan+i
duplicateMovieClip(jatuh, "garis_hujan"+i, 10+i);
//posisi x garis_hujan sama dengan nilai acak panjang stage
_root["garis_hujan"+i]._x = random(Stage.width);
//posisi y garis_hujan sama dengan nilai acak lebar stage
_root["garis_hujan"+i]._y = random(Stage.height);
//nilai variable kecepatan garis hujan sama dengan nilai acak 30 ditambah 10
_root["garis_hujan"+i].kecepatan = random(30)+10;
//nilai alpha`garis hujan sama dengan nilai acak 80 ditambah 20
_root["garis_hujan"+i]._alpha = random(80)+20;
}
onEnterFrame = function () {
//membuat variable i dengan nilai kurang dari 250
for (i=0; i<50; i++) {
//posisi x garis hujan ditambah variable kecepatan
_root["garis_hujan"+i]._y += _root["garis_hujan"+i].kecepatan;
//posisi y garis hujan ditambah variable kecepatan yang dibagi 4
_root["garis_hujan"+i]._x += _root["garis_hujan"+i].kecepatan/4;
//jika posisi x garis hujan lebih dari panjang stage
if (_root["garis_hujan"+i]._x>Stage.width) {
//posisi x garis hujan berada di nilai acak width dikurangi panjang stage dibagi 2
_root["garis_hujan"+i]._x = random(width)-Stage.width/2;
//posisi y garis hujan berada di koordinat 0
_root["garis_hujan"+i]._y = 0;
}
//jika posisi y garis hujan lebih dari lebar stage
if (_root["garis_hujan"+i]._y>Stage.height) {
//posisi y garis hujan berada di koordinat 0
_root["garis_hujan"+i]._y = 0;
//posisi x garis hujan berada di nilai acak width dikurangi panjang stage dibagi 2
_root["garis_hujan"+i]._x = random(width)-Stage.width/2;
}
}
};

4. SELESAI , Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya


download kodingnya DI SINI
Read More >>

Animasi Sederhana menggunakan Flash

Tutorial membuat animasi Sederhana Menggunakan Flash
Selamat mencoba :)

Langkah - Langkah :

1. Buat sebuah Lingkaran dengan menggunakan Oval Tools

2. Kemudian di TimeLine 25 klik kanan insert Blank KeyFrame, setelah mengklik insert Blank KeyFrame, gambar lingkarannya akan hilang.


3. Buat Tulisan sesuai keinginan menggunakan Text Tools


4. Setelah itu , klik Ctrl+B 2x


5. Aktifkan timeline 1, kemudian klik Ctrl+B 2x

6. Kemudian di Properties, ke Tween pilih Shape

Hasilnya :


Read More >>

Contoh Animasi Sederhana mask pada Teks

Prinsip kerja dari Animasi Mask adalah menampilkan bidang yang tertutup dan menyenbunyikan bidang yang terbuka.untuk lebih memperjelas mari langsung praktek saja !!!

1. Siapkan lembaran kerja dengan tampilan default seperti biasanya sebuah stage kosong


2. Ubah tinggi dan lebarnya

3. Tambahkan sebuah layer sehingga di dalam timeline terdapat 2 layer. Ganti nama layer 1 menjadi teks dan layer 2 menjadi masking


4. Buat sebuah teks sesuai keinginan di layer teks sebagai contoh lihat gambar di bawah

5. Setelah itu masih pada layer teks klik kanan pada frame 25 - Insert Frame

6. Klik pada frame 1 layer masking buat sebuah objek lingkaran

7. Pada layer Masking klik frame 25 pilih insert Keyframe dan geser objek lingkaran seperti tampak dalam gambar

8. Dalam layer masking klik kanan diantara frame 1 sampai frame 25 pilih Create Motion Tween

9. klik kanan pada layer masking pilih mask

Hasilnya sepeti ini :



Read More >>